未来身份测试很多游戏都有着内置的游戏时间系统,也有特定的气象系统。暗黑神的天气是什么样子呢?我们来看这幅大家熟悉的不再的图,展示了一些天气,有晴,有雨,有大风,还有下雪。
src=暗黑神对于我们玩家来说最熟悉的应该是第一幕的雨和第三幕的雪,暴雪在设计之初应该内嵌了气象系统,但对于非游戏编程的我们来说,暗黑里的天气到底怎么样,怎么运行等问题的关注,仍停留在表面,因为天气对人物活动没有任何影响,也因为刷刷刷了我们进一步思考。
我对暗黑里的天气很感兴趣的,因为我多数时间在城里站着,然后淋雨,看到闪电,很有代入感,所以就简单探究下,这期也抛砖引玉,希望能大家在巅峰和装备的暗黑兴趣点。
气象分析是根据统计学和气象学原理.对气象目标进行统计、分析,结合天气调查,从中寻找天气特征和规律的一个过程。现实生活中,你我知道这个的重要性,我们每天起床后都会先看一下天气。当然这篇文章也只是加深了解下暗黑三游戏中的天气情况,因为下雨或雪对我们玩家没有任何影响,而晴天和阴天或黑夜也只是对眼睛的感受度不同。
由于天气变化是由大气、海洋、陆地、冰雪圈、生物圈所组成的气候系统在各种不同的时空尺度上相互作用的结果,暴雪当初设计暗黑的时候相信也参考了气象学,本文拟通过实地观测、数据统计分析等手段,来分析之地地形,对天气变化进行简单的梳理,欢迎大家提供观测数据和见解。
气象监测是指对目标地区表面和大气状态的温度、降水和二氧化碳浓度等要素所进行的观测,主要包括对温度、降水、降雪、日照情况、风力、雾霾等反映气候状态基本量的观测。观测的数据越多越丰富结果越有效。
src=上图从左到右分别为悲惨之源的场和南部高地的河边。我们先看温度,温度的调查主要是从游戏中的植被入手,当然,雨和雪和阳光也能给温度提供参考。
分析第一观察点—悲惨之原,这是新崔的最西部,植被基本为绿色,树木繁盛,我们重点关注下农场里种着的大麦(这里我认为是大麦,欢迎大家讨论),然后我们分析大麦种植历史,在现实世界中大麦最早出现在地中海周边地区,而地中海气候是带、温带的一种气候,大麦发芽的温度在 10 度以上,适宜生长温度在 24 度上下,而超过 32 度大麦结穗将受损。结合游戏中田地中大麦接近收获,加之清风阵阵,大麦随风波浪,预估温度在 23-28 度之间。另外我们看农场主的装扮,裸露着上身,说明气候适宜。
第二观察点在南部高地,这里溪水潺潺,倒塌的石像破损不是很严重,分析时间线,应该在李奥瑞克死亡后的 20 年左右,石像损毁程度较轻,说明气候温差不大,旁边灌木颜色一青一红,也说明接近秋天,秋高气爽正是打猎时。
src=首先是降水,气象调查第二要解决的问题是判断降水情况,这次是四个观测点,观察点 1 为腐溃之林,经常下雨,我们重点关注地面上的植被,地面厚厚满满的苔藓,树木矮粗,叶小但厚,云冠有一定规模,说明这是一片苔藓森林,苔藓森林是一种带山地雨林,刚好符合之前判断,这里温度不会很高。因为这里有一定的海拔,苔藓森林保持了大量的水分,树冠形成的水汽较重,且海风也带来了大量水汽,故而这里下雨是常态化,只是有间歇的雨停。
观察点 2 的新崔显得降水相对小的多,而按时间顺序,总是新崔紧随腐溃之林之后,然后新崔雨停。接着是观察点 3 的南部高地,这里降雨更小。到了观察点 4 悲惨之原,下雨简直比 A2 沙漠还少。
我们来看风力,这里风力几乎是随着雨走的,没雨的情况下基本是无风状态,英雄旗帜几乎不动,而下雨时,风向和雨滴的下落方向是一致的,大家可以多多观察。
最后来看光照,根据观察点和素材情况,新崔在傍晚阶段,南部高地基本能见度很好,而悲惨之源和腐溃之林的黑夜则更黑,但到旧镇废墟就又好些了。结合以上我认为太阳应该在新崔的 5 点方向,反过来说上方的高阶天堂和下方的还有中间的之地,都在太阳的 11 点钟方向。
新崔斯特姆在暗黑世界地图中,位于双子海西部的韦斯特玛湾的西部,坎都拉斯南部,泰摩山脉的西部,而我们整个第一幕的剧情就发生在海湾和泰摩山脉所南北夹的通道中。
src=结合新崔的地理,我们分析之前的数据,新崔的降水分布是沿着东边的泰摩山脉做顺时针的降雨分布,因为西北方向的高湿度暖风遇到沿泰摩山脉而来的冷空气相碰中,造成了腐溃之林充沛的降雨,而在其中热空气上升中消弱,冷空气下降中随泰摩山脉做蓝色箭头方向示意的雨量走势,故而腐溃之林中到大雨,新崔中到小雨,而到了南部高地,偶尔会随风带些小雨,多数是晴天,那么我们得出下图示意,红色三幅箭头是太阳的光照方向示意,红色单箭头是太阳运行方向示意。
src=这里再说一下太阳,暗黑 2 中明确之地的世界是有太阳的,蝮蛇神殿时间把太阳遮蔽了,只是堂中下的模型外,有无其它的世界,太阳在其中处于的仍需要以后讨论。
而悲惨之原相对类似盆地,而北方而来的冷空气在沿着泰摩山脉的南下中几乎全部消耗了西海岸而来的暖湿气流,而只有强冷空气和强暖湿气流的共同作用,下雨现象才能出现在悲惨之原,故而悲惨之原的降水相较少些。但因为盆地,降低了蒸发,湿度保持较好,而河流的经过,也给这草原添加了一抹期待。
关于新崔斯特姆地区的气象分析就到这里了,撰写这个小系列的目的也是希望大家能够多了解游戏本身所蕴含的一些小细节,下一期是卡尔迪姆篇,敬请期待。