根据CQ9GAMING最新电子游戏发布的《移动游戏》产业专题报告,国际调研机构GlobalData指出,全球行动游戏市场于2023年度的营收达到1,240亿美元,较前一年增长了6%。
尽管增长幅度不及疫情期间的显著增长,但2023年的市场表现显示出复苏的迹象,特别是在2022年因通货膨胀对全球手游CQ9玩家消费支出造成影响而导致营收下滑的情况下。预计到2030年,全球移动游戏市场的营收规模将达到1,950亿美元的新高。
CQ9游戏试玩报告分析显示,中国是全球手游市场收入首高的国家,约占总市场的31%,其次是美国(17%)、日本、韩国和德国。特别值得关注的是,来自亚太地区的游戏玩家贡献了行动游戏市场收入的64%,其中以中国、日本和韩国为主要来源。
分析师Rupantar Guha指出,亚太地区手游消费的增长主要受益于5G的普及。到2023年,亚太地区的5G行动用户数量约为18亿,预计到2028年将增长至约40亿。因此,乐观预期未来几年内,亚太地区的手游玩家将继续带领全球行动游戏市场的增长。